ミレニアムでの穴熊 対策
ミレニアムで穴熊と対戦して負けました。ミレニアムでの穴熊対策を学習します。shodan7さん、いつもありがとうございます。
ミレニアムでの穴熊 対策
5四銀・6三金型の場合
⑴ 2四歩
相手は同歩
⑵ 5五歩
相手は同銀
⑶ 2四角
相手は2二飛車
⑷ 3三角成
相手は2八飛車成
⑸ 5五馬
銀得でミレニアムよし
→ この後は端攻め
5四銀・7二金型の場合
⑴ 1六歩
相手は1四歩
⑵ 3六歩
相手は4五銀
⑶ 2六飛車
相手は5六銀
⑷ 3五歩
相手は4五銀
⑸ 3七桂馬
相手は5四銀
⑹ 3四歩
相手は2二角
⑺ 2四歩
飛車先突破できミレニアムよし
5三の地点が開いているとき
⑴ 2四歩
相手は同歩
⑵ 3五歩
相手は同歩
⑶ 同角
相手は4三飛車
⑷ 2四角
飛車先突破できミレニアムよし
6五歩を保留した場合
⑴ 3五歩
相手は同歩
⑵ 3八飛車
相手は3二飛車
⑶ 3五飛車
相手は6三銀
⑷ 3七桂馬
相手は5四歩
⑸ 4四角
相手は同角
⑹ 3二飛車成
飛車をとれてミレニアムよし
変化が膨大なので、今回の学習はここまでにします。
金を渡したので負けました

今日のお相手は、レート1728の2段の方でした。相手の方から対戦を申し込まれました。対局していただき感謝です。
相手の方のプロフィールには、四間飛車党とありました。私は、四間飛車にはミレニアムで対抗します。図1のように穴熊 対 ミレニアムの戦いになりました。
図1から、同歩・5五歩・同銀・2四角・2二飛車・3三角成・2八飛車成・5五馬という攻めがあり、銀得で有利になります。
そのため、相手の方は5五歩に同角と取ってきました。飛車先突破ができて私が有利になりましたが、2二歩と受けてきたのに対して、2三歩と合わせたのが遅い攻めでした。
3四飛車として、3三歩と打たせることで、相手を歩切れにさせた方が良かったです。相手の方は、6六歩と6筋から反撃してこられました。

図2で、指し手に迷いました。同歩もあると思ったのですが、6七歩とたたかれるが嫌でした。また、6筋に相手の方だけ歩が打てるようになるのも嫌でした。
私は、2二歩成としたのですが、6七歩成・同銀・4六角・同角・同飛車から6六歩と打たれたのが痛かったです。
5八銀と引くと、4八飛車成とされて銀取りで、私が後手を引きます。また、6六歩が拠点として残るのも嫌でした。
6六同銀から6九香打と反撃しました。しかし、この感覚は間違いで、相手の方は飛車を切ってこられましたが、普通に逃げられていたら、私が不利でした。

図3で、穴熊には端攻めと9三歩打からの攻めを決行しました。相手の方は、同桂と取られましたが、桂馬がいなくなると横からの攻めに弱くなります。私は、2一飛車成と横から攻める準備をしました。

図4の角打ちが厳しかったです。この角打ちで、相手の方に金が入ると詰めろになります。しかも、その金は、7二に落ちているのです。
私は、8一金としてから、5三歩と受けました。「大駒は近づけて受けよ」の格言に沿った手なのですが、これが間違いでした。
しかし、同角成・6八金・9八銀打・7九玉・8七桂打・6九玉・4八馬となりました。同馬と近づけたせいで、4八馬としたときに再び詰めろになってしまったのです。

ここからは、詰めろを続けられて、負けてしまいました。最後は、図5のように、穴熊の王手がかからないという特徴を活かされての負けでした。
今回は、読みの足りなさから、自分から金を相手に渡して負けてしまいした。自分の読みの足りなさを実感しました。
雑記 「ファミレス行こ。」を読みました

「ファミレス行こ。」を読みました。マンガ大賞2024で10位の作品です。好みがわかれる作品だと思いました。
正直、私にはよく分からなかったです。多分わかる人にはわかる作品なのだと思いますが、エンタメではなく、シュールな世界観の作品でした。
コメント